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娱乐管家3.2.2新版本发布,多种功能满足场地需求
3.2.2新版本发布,多种功能满足门店需求!

这话谁说的?不知道吧,因为是我说的,觉得笑话冷的,请多喝热水。

但确实,我们从出生就开始“赛跑”,跟自己跑,跟对手跑,跟时代跑。想跑在前面,我们就得不断学习新技术、改变旧思维、完成迭代和进化,场地的运营管理也同样如此。

找更好的店长,用更好的系统功能,能帮助场地取得更好的营收。但好店长可遇不可求,而拥有更好的管理功能,却只在你是否将系统升级的一念之间。


实现每月一迭的娱乐管家3.2.2版已上线,又推出了哪些核心功能呢?



01.跨门店调拨:提高资源配置效率,实现门店商品共享



乐园总部上架“旅行青蛙”和“粉红豹”的公仔作为兑换礼品,由于旅行青蛙游戏的活跃用户多在一线,也带动了“旅行青蛙”公仔在一线城市的A店供不应求,但在四线城市的B店却无人问津。而“粉红豹”在一线城市随处可见,在四线城市又较为稀缺,因此特别受欢迎,也导致A店积压大量“粉红豹”,B店则不够兑换。


当A门店的顾客仍想续兑换“旅行青蛙”,B门店的顾客兑换“粉红豹”时怎么办?下架门店礼品兑换信息?婉劝顾客兑换其他礼品?跟总部申请补货?直接淘宝下单??这些办法要么让客户”不开心“,要么让总部“更加忙”。要么让门店“多花钱”。



3.2.2版完善门店调拨功能后,A店针对总部上架的商品可直接向B店发出“旅行青蛙”的调拨申请200个,B店看到申请后,点击该商品显示库存,根据实际情况决定出库量,比如决定调给A店100个,以实际出库数为核算值。同时A店跟B店可查询已入/出库、未入/出库的数量。


02.多乐园门票:整合分店热销套票,带动低人气门店业绩,实现门店相互代销



乐园有A、B、C、D四家店,A店的甲项目套票卖的特别火,售价为80元,B店的乙项目套票卖的还不错,售价为50元,C店的丙项目套票卖不出,售价为30元。单独售卖各门店套票,三家店的业绩排名是:上、中、下,对总部来说,木桶效应会导致总营收不容乐观,想提高总部整体营收,那能否将高人气的A店顾客和B店客户,引到C店去呢?同时在C店就能买到能在A店体验的热销套票呢?



3.2.2版推出的“多乐园门票”给出肯定的答案。比如总部可新增一张多乐园门票,包含甲、乙、丙三个子票【计次票、期限票】,可指定同时在A、B、C、D门店同时销售。顾客在任意四家店均可买到包含A店的热销套票和B店的票,这样一来就可利用套票将A、B两店的客流跟C店绑定在一起,将C店的丙项目套票卖出去。同时该功能该能实现门店间相互代销的需求。



假设该多乐园门票统一售价设置160元,A店结算价80元,B店结算价50元,C店结算价30元。


如果A店购买,需给B店50元,C店30元,A店可得80元 。

如果A店设置售卖价为200元,除去摊分给B店的50元和C店的30元,A店可得120。

如果D门店设置该门票售卖200元(代销),售卖后除去摊分给A店80元、B店50元、C店30元,D店可得40元。


也就是说该门店的多乐园票卖的越高,除去其他门店的分摊后,自己得到的利润越多。而总部利用其他门店优势项目,将各门店的套票作为子商品打包售卖,既拉高了低人气场地客流,也能提高总部整体营收。

03.其他功能

●设备管理的区域设置:收银台、自助设备和实物币终端可以选择区域,方便顾客根据区域来统计营业数据。



●财务管理的其他收支报表:收入金额显示为整数,支出金额显示为负数,方便与账期做实界面的其他收支汇总数进行对账。




●会员账户查询增加常用查询和常用功能,包含套票查询、订单查询、兑换查询、信息修改、密码修改、级别变更、启用/禁用、账户锁定/解锁、补卡/换卡、续期、注销、取消机台扣币


●收银台手动验票,支持播放语音

……

3.2.2只有这些功能吗???当然不是,想了解更多详情,请联系我们的技术热线:020-39175791


无论是工作还是生活,时间和机会不会等我们,若不想落后,那就使劲跑!只有不断学习,不断进化,不断提升后天能改变的一切,才能等待机会,实现突破和超越!


还在等什么,赶紧升级吧!